来週末の合宿に向けて実装の日々.
問題を見てデータ構造とアルゴリズムがズバッと思いつくような体になりたい(頭じゃないところがミソ).


 CGに携わっていると、高校までの数学が沢山絡んでくる.これで子供の理系離れを食い止められんかね?
ストIIには(衝突判定に)二次方程式が使われてるよ」とか,
「FFには(CGの陰影の計算に)ベクトルと三角関数が使われてるよ」とか,
スターウォーズヨーダには(細分割曲面で)線形代数が使われてるよ」とか.
ちょっと数学学ぶのが楽しくなる…かも….