2005-09-12 ■ 研究室 来週末の合宿に向けて実装の日々. 問題を見てデータ構造とアルゴリズムがズバッと思いつくような体になりたい(頭じゃないところがミソ). CGに携わっていると、高校までの数学が沢山絡んでくる.これで子供の理系離れを食い止められんかね? 「ストIIには(衝突判定に)二次方程式が使われてるよ」とか, 「FFには(CGの陰影の計算に)ベクトルと三角関数が使われてるよ」とか, 「スターウォーズのヨーダには(細分割曲面で)線形代数が使われてるよ」とか. ちょっと数学学ぶのが楽しくなる…かも….